用戶進入私域流量池后,如何裂變才能獲得更多用戶,促進收入增長?下面一起來看有哪些私域裂變增長的五個方法吧。
全文如下:
裂變是一種基于私域的低成本獲取客戶的非常有效和有價值的方法。
過去,一個品牌的廣告投資一般都是投資于傳統(tǒng)廣告,受益方是渠道。它的成本通常是一大筆預(yù)付款。
在市場營銷領(lǐng)域有一句話:“你投入的廣告費用有一半是浪費的,但問題是你不知道哪一半是浪費的。”。
傳統(tǒng)廣告在很大程度上依賴于你的經(jīng)驗和判斷,這決定了你的廣告內(nèi)容和廣告數(shù)據(jù)是否足夠準確。
但有趣的是,整個過程的受益者都是用戶,因為通常是老用戶推薦新用戶,老用戶有推薦獎勵,新用戶有注冊獎勵。
注意到了嗎?受益者可以是老用戶,也可以是新用戶,費用是后付費的,即老用戶推薦的新用戶注冊成功后才支付獎勵。
那么,如何在私域完成裂變活動呢?下面分為五個部分來介紹。
快速迭代
通常,一個成熟的互聯(lián)網(wǎng)運營商必須采取快速迭代,使整個活動更準確。
也就是說,在做裂變活動時,你可以先上20多個群組,可以覆蓋三五千個用戶群組來發(fā)射一個波。
然后注意關(guān)注海報,如果群里有5000多人,活躍用戶數(shù)不到1000,海報的設(shè)計肯定有問題。此時,我們不得不重新設(shè)計海報,調(diào)整海報的文案。
如果我們發(fā)現(xiàn)用戶掃描二維碼,但是參與活動的比例很低,比如100個用戶掃描二維碼,但是只有10個用戶參與活動,那一定是活動規(guī)則的設(shè)計和活動的流程。
總之,我們可以繼續(xù)關(guān)注在線裂變活動過程中的數(shù)據(jù),通過快速迭代使其更加精確。
完成裂變的必要條件
1.有足夠的存量用戶
這是一個著名的故事:阿基米德和國王下棋,國王輸了,國王問阿基米德有什么獎勵?
阿基米德對國王說:“我只需要在第一空間放一粒米,在第二空間放兩粒米,在第三空間放四粒米,在第四空間放十六粒米。。。就這樣把整個棋盤填滿。”
國王認為他不需要太多食物,所以他同意了。結(jié)果,國王的糧倉空了。
中國的一個農(nóng)民讀了這個故事后,深受鼓舞,于是和地主商量說:“從現(xiàn)在起,你不用給我錢了。從今天開始,你可以在第一天給我一粒米,第二天給我兩粒米,第三天給我三粒米,以此類推。”
這個故事的結(jié)果是什么?結(jié)果,農(nóng)民叔叔被餓死了,因為他沒有足夠的裂變基地。
因此,有足夠數(shù)量的股民是裂變的必要條件。如果沒有足夠的股票用戶,裂變可能根本無法發(fā)揮作用。
2.海報頁
在裂變活動的海報頁上,要寫清楚獲利的規(guī)則、參與的路徑和裂變的內(nèi)容。
1) 第一波流量:找KOL發(fā)裂變海報
因為當時的裂變活動是分銷活動,我們也非常擔心用戶不好意思拿到傭金,所以我們沒有分享活動海報。如果他不好意思分享海報,他就不能玩了。
如何讓用戶共享此海報?我們認為,如果他崇拜和尊重這些人,發(fā)這張海報,他心里應(yīng)該沒有障礙。
所以我們的第一步就是邀請一群KOL來幫我們貼海報。一方面,它是匹配和附加一些非常精確的流量。另一方面是將活動內(nèi)容拉向更高的勢能,從而突破用戶。
2) 第二波交通:請合作流量發(fā)裂變海報
每個行業(yè)都有行業(yè)的語音媒體,服務(wù)于行業(yè)的公共平臺。他們的公眾號也有大量的精準流量。
3) 第三波流量:啟動用戶裂變
在用戶裂變正式開始之前,通過KOL的合作,我們增加了整個活動的勢能,讓用戶向往,這是一個受到名人高度認可的活動。
通過KOL的流量和合作,我們一次又一次的快速提醒用戶群。當終端用戶啟動時,整個速度相對較快。
事實上,用戶需要7次提醒才能完成交易。也就是說,那些參與過裂變的用戶可能在朋友圈里多次看到我們的海報,最后決定分享這些海報。他們可以來參加活動。
所以在那個時候,我認為這個活動成功的最美的部分是流程和節(jié)奏的設(shè)計。
當然,內(nèi)容也很重要,因為它反映了裂變過程和用戶參與路徑。
內(nèi)容的關(guān)鍵在于你是否符合用戶的需求,是否找到了轉(zhuǎn)型的杠桿點,是否有相應(yīng)的吸引力和超預(yù)期的收益點來完成這樣的操作。
裂變模式
一般來說,裂變有三種模式:互利、眾籌、共享,有什么玩法?
1.互惠互利
新老玩法是一種常見的玩法,比如老用戶和新用戶,雙方都有一定的獎勵;個人激勵是如果我能分享,你可以給我一些自信的激勵;例如,美團有一個紅包,訂購后可以轉(zhuǎn)發(fā)。
在很多陌生的社區(qū),我們經(jīng)常能看到這種互利的紅包。
2.眾籌
眾籌一般有三種形式:團購、搶票和砍價。
我們經(jīng)常在家庭成員和同學身上看到眾籌的裂變。你需要別人的行為或資金,你需要別人付出相對較高的代價。幫助你實現(xiàn)一種利益叫做眾籌。
3.共享
從一群陌生人,到一群家庭成員和同學,再到你知道你的朋友需要這個產(chǎn)品,你可以把它送給他們。
正是因為關(guān)系更密切,用戶需要為自己的行為付出更多的代價,我們給予更多的好處。
4.玩法疊加:IP式和游戲式
現(xiàn)在有很多裂變活動,為了讓我們的裂變活動更容易被用戶識別,我建議應(yīng)該有疊加的玩法,一種叫IP型,另一種叫游戲型。
IP風格可與明星、電影、餐廳合作。比如當?shù)氐木W(wǎng)上紅包店給你紅包,angelababy出來給你紅包。這是一個典型的IP風格的游戲。
裂變后,你的朋友可以得到一個紅包。然而,這個紅包并不容易拿到。例如,如果你同時發(fā)三個紅包,哪個是哪個;例如,如果你給一個紅包,你得到的是一個老虎機。你得搖老虎機才能拿到紅包。
高頻低價產(chǎn)品
用戶的基礎(chǔ)是非常重要的。對用戶有什么樣的激勵也是非常重要的。能否激勵用戶也是極其重要的。
用戶行為發(fā)生的原因取決于用戶的動機、能力和提醒。
現(xiàn)在有很多大的裂變活動,怎么能引起用戶的注意呢?如果是頻率高、價格低的產(chǎn)品,建議做裂變。如果是頻率低、價格高的產(chǎn)品,建議打破產(chǎn)品,比如保險中的意外險,拿一天的意外險做活動。
我們也可以在高頻環(huán)境下找到低頻和高價產(chǎn)品的可能性。比如,體育保險的頻率很低,但在親子領(lǐng)域,如果孩子要參加體育培訓班,我們認為是一個比較高頻率的場景,比如3-12歲的體育培訓班的保險。
找到這樣高頻率的場景更容易獲得更準確的用戶參與和幫助。